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最近我们总结了石器时代手游反伤伤害的结算公式,并且对反伤概率和反伤效果分别分析。今天我们从进攻方的角度分析一下反伤的博弈。
老规矩我们结论放在前面:
面对常规的反伤宠物(穿山甲除外),研究点了忽视反伤,带个突破10,可以很好地应对没有吃大荆棘药剂的宠物(反伤伤害在攻击伤害的三分之一以下)。
如果面对高反伤效果吃了大荆棘药剂的宠物,则需要研究点忽视反伤,带突破级,风专精进阶到10级(最好20级)以上,至少不容易被自己反死(反伤伤害在攻击伤害在三分之一以下)。
接下来是分析的过程,首先我们回顾反伤伤害结算公式:
反伤伤害 = 攻击伤害 X (20%+ 反伤效果)X (100% - 忽视反伤)
在穿山甲淡出舞台的现在,我们知道,宠物反伤效果的来源十分有限:
研究25%,针刺10级30.3%,强化针刺4%,大荆棘药剂20%,神器图腾词条20%(不存在于生命反伤图腾,只有抗性反伤图腾有这个词条,大概率不会使用)。
我们可以简单划分反伤宠的反伤效果等级:25%,55%,75%,其中大部分在55%这几个等级,关键的战斗**到75%这个等级
在不牺牲太多血量的情况下,反伤概率的来源相对广泛:
研究25%,针刺10级30.3%,图腾(4星28%,5星56%),大荆棘药剂36%,攻击符文词条30.4%,水专精0/8/16/24%,神器图腾词条15%(不存在于生命反伤图腾,只有抗性反伤图腾有这个词条,大概率不会使用)。
我们可以简单划分反伤宠的反伤概率等级:60%,95%,125%,145%,170%,因为敏符的技能和词条比攻击符文适合组队模式,大部分玩家在60%~145%这几个等级。
接下来我们看输出大部分宠物的忽视反伤来源:
研究25%,突破10级30.3%,风专精0/8/16/24%,强化突破概率性40%。(圣诞鹿、火猩猩等buff倒是有20%左右,但不常见)
目前输出宠物要么是攻防血符文,忽视反伤为25~49%;
要么是攻敏血、攻敏防符文,敏符的最优技能搭配应该是快速+精准+状态/突破/蓄势,进阶最优技能应该是隐匿而不是强化突破,忽视反伤为25~79%;不带突破时为25~49%,带突破时为55%~79%;
从数据上看,针对反伤概率难度较大,但是当我们结合反伤伤害结算的公式来看:
反伤伤害 = 攻击伤害 X (20%+ 反伤效果)X (100% - 忽视反伤)
反伤效果为25%~75%,只看公式左边“反伤伤害 = 攻击伤害 X (20%+ 反伤效果)……”会发现反伤伤害必然小于攻击伤害。接下来再计算忽视伤害为反伤伤害打了多大的折扣。
如果认为反伤伤害小于攻击伤害的三分之一,这个攻击宠物算是比较安全,那么我们可以得出公式:
(20%+ 反伤效果)X (100% - 忽视反伤)小于33.3%
面对25%反伤效果的宠物(只有研究),攻击方只需要研究点了忽视反伤,无论从概率上还是吃到反伤的伤害来算,都比较安全;
面对55%反伤效果的宠物(研究+针刺10级),攻击方需要达到55%的忽视反伤,也就是研究点了忽视反伤,带一个突破10(34%),或者风专精进阶到30级(38%,目前不太常见),算是相对安全。
面对75%反伤效果的宠物(研究+针刺10级+大荆棘药剂),攻击方需要达到65%的忽视反伤,也就是研究点了忽视反伤,带一个突破10,并且要将风专精进阶到10级以上,最好是20级以上,会比较安全。
综上,我们认为攻击宠物只要研究点了忽视反伤,敏符带了突破10,并且点了两级风专精,就能很好地让受到的反伤伤害在一个安全范围内(攻击伤害的三分之一以下)
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