相信石器时代玩家都知道我们追求高伤害除了面板攻击力要高外,暴击概率也需要高。在破防的前提下,20000攻击0暴击打出的伤害尤不及16000攻击暴击的情况。
对于石器时代的暴击,有那么一个属性叫做“暴击效果”,简单理解就是造成暴击的时候伤害增加,但是具体增加多少,官方并没有直接告知,因此今天我们就来探讨一下。
测试环境:在攻击面板保持不变的情况下,用投斧普攻去攻击同一个敌人,观察不同暴击效果下伤害的变化。为了献身科学,月巴花了身上几十万白贝重置技能调整暴击效果,请大家为此等奉献精神鼓掌!
这次选的小模特是迷失1的威威,由于月巴能(cai)力有限最高只能测试到接近30%的暴击效果。(掌控带来的属性压制加成无法排除)
具体结论请看图,可能是取样次数不够多导致9.9%效果带来的伤害有点偏低,但从整体测试来看我们可以粗略的认为暴击效果带来的就是暴击伤害的百分比提升。
石器时代暴击效果带来的提升还是可观的,而且越高越恐怖,所以测试完月巴赶紧去准备置换人龙把“人中之龙”称号拿到手。以后有机会等月巴成长了把测试样本放大我们再来继续细探暴击效果的真面目!
标签: #石器时代手游
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