石器时代炎龙宠物探讨

石器牛了 910 0

今天我想说的是炎龙,也就是大家口中的肥龙!

首先说下这一只130开始大家都梦寐以求的一只宝宝,到后面各种阵容换下去又换双来,

到现在顶级攻人自动阵容无法舍弃的一只宠,为什么今天来说它?

因为33弹迷惑解答中,出现里它的身影,如下图

肥龙大技后,被打醒无法被控,官方认为是个BUG??那我们看看技能描述

这是描述错误?还是我理解错误?????

那么如果下一版本肥龙更改的话,我觉得肥龙,该有他的位置还是有的

下面我说一下我个人的愚见,既我对肥龙玩法的见解

定位:官方定位为一个辅助宠,我也认为是一个辅助宠,但是是一个偏向治疗的辅助宠

符文选择:生命治疗符文,很多玩家无脑选择抗暴,但是我玩法中,肥龙定位不同,所以选择不同

肥龙一个依靠生命值的宠物,词条必须首选生命,现版本你抗暴不过120的情况下,基本等于白搭,

不如选择更实在的治疗效果。

技能选择《强命》必须的,另外选择肥龙就就怕首回合被控,另外一个是版本认知BUG,所以2技能首选清醒

,3技能,也是个人认为最重要的,祈福!!!

增加治疗效果,坐下去3万轻松达到,起来5-6万不是梦!基本一个残血宝宝等于满血复活有没有!!!

更重要的是溢出治疗量转化成护盾!!假如起来奶5万的话,就加抵抗2万伤害的3个护盾!!且是3回合!

进阶技能温和,无须讨论。

防御符文选择,反击闪避,技能选择第一,必须洁净!带过的都明白为什么,解控几率真的差很多,二技能选择坚甲,辅助宠物基本必带技能,3技能选择重生!一个重生往往就是翻盘!!进阶首选强化重生,二选谨慎。

第三个带敏捷还是攻击呢??除了玩反伤,其他都带敏捷抗性,技能选择要求不高,词条生命,如闪避的词条闪避,

技能首先畜势,二技能带沉默或石化冰冻都可以,进阶隐匿最好,其他也无所谓!

这就是我个人对肥龙的见解,当然肥龙还有很多玩法,如攻击肥,闪避肥,反伤肥,都是可以的,但也是看阶段的

此仅表达个人对肥龙比较通用的玩法,如反伤肥,50战一下可以玩,50以上作用不大,金闪闪避肥,又是一种玩法

希望此人愚见对大家有所帮助吧,攻人肥龙确实是自动阵容不可或缺的。可参照顶级玩家,肉输出始祖丸丸,或现自动输出王者,河马。肥龙都是不可缺少的。当人每个人都有每个人的玩法,没有最好的,最有最适合的,希望大家都能玩出风采!!


  • 评论列表

留言评论