石器时代手游宠物利维坦的浅析

石器牛了 906 0

一、利维坦的技能分析

惊涛 远程全体必杀技能。必杀造成伤害时,回复自身血量,并提高【窒息】效果的触发概率。
可见利维坦的必杀,具备一定的恢复能力,并有更高的概率触发【窒息】效果。虽然必杀范围为全体目标,打击面较广,但伤害较低,并且需要消耗4点怒气值,爆发能力实属一般。更偏向于配合窒息,做到持续消耗的效果。

造成伤害时,概率添加【窒息】效果,且对窒息目标附加生命百分比伤害。
不局限于必杀,只要造成伤害就有概率添加窒息,配合必杀可达到53.9%概率。
另外附加的是利维坦自身的5%生命上限*窒息层数的伤害,代表着利维坦血量和叠加的窒息层数越多,龙威造成的伤害越高。
窒息效果 降敏捷,回合结束附加生命上限伤害,最多叠3层。
窒息效果可以说是利维坦的灵魂所在,在技能之间起到穿针引线的效果。
附加的同样是利维坦自身的生命上限,效果有点类似流血。降敏,能打乱对面卡敏,具有一定的战术意义。

受到非控制类debuff时,概率增加自身1点怒气。受到伤害时,概率对敌方全体造成伤害。
具备回怒能力,算是弥补了一下必杀需要4点怒气值的短板,但是触发条件比较苛刻。
睚眦能与龙威联动,只要不断受到伤害,就能不断触发睚眦群攻,就能疯狂触发龙威叠加窒息效果的层数,堪称挨打届的典范。
另外值得一提的是,睚眦的群攻伤害,是视对方伤害而定,也就是说这个伤害类似于百分比伤害。意味着利维坦防御足够低,受到伤害触发睚眦的时候,群攻趋近于无视防御。

提高自身抗性,对不同属性有不同的效果。将己方单位受到的伤害转化为攻击力。
提高抗性可以保证有良好的状态去频繁触发被动,对风属性无视20%闪避还是非常给力的。己方单位受到伤害,会将伤害的2%转化到利维坦的攻击力上,这保证了利维坦兼具坦度的同时还具备输出的能力,但这也限制了利维坦只能卡在队伍中的尾速位置,否则无法将输出最大化。


二、利维坦的优缺点
优点:
必杀范围为全体范围,打击面广。
成长上限极高,总成长49.97,生命上限159.87,足足比水肥龙154.57生命上限高出了一大截,意味着利维坦具有非常高的血量去扛伤。另外放在专精面板中,也能提高不少数值。
三个被动,彼此联动良好,通过频繁触发被动,能打出不错的消耗效果。
缺点:
必杀4点怒气值消耗,容易被控怒。虽然具备回怒能力,但是触发条件比较苛刻。
三个被动,成也萧何败萧何,非常惧怕雷龙**,被**等于一个只有血量的超级兵。
怕净化,窒息层数叠加虽然容易,但由于没有抵御净化的能力,敌方净化起来更加容易。


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