论石器时代防御属性的性价比!

石器牛了 761 0

石器时代上周进行了S2精灵王的16强以及8强的比赛

录像功能也启动了,为之震惊的是这届比赛8强已经看不到高防肉输出人物的出现了。。

S1阶段印象中还是有2个的,一个丸丸一个憨憨斧。。。

这一届也有2个攻人进入了8强,一个广州,一个妖尊!

这两个都是突破了传统思维和打法,突出重围进入八强!!非常非常厉害!!(妖尊万岁!哈哈)


因为来细数一下关于重甲输出+前排肉或者闪避为主的阵容

石器时代的这个流派起源应该最早是丸丸,因为他比较喜欢搞跨服AI自动战斗,研究出来的一套铁桶阵容,制霸了跨服应该有大半年之久。。。直到S2巅峰赛韭菜崛起以后,也基本与AI第一无缘了。

因为石器里的玩法特别多,如果想各方面都玩的比较舒服的话,用一套万金油的阵容,还是特别省心的。。因为那些大佬的符文实在是多的让人头疼!!!换一次太难受了,单人斗鸡,组队斗鸡,跨服AI,无尽,机械入侵等等,如果想在各个方面都拿到好的名次。。。那真的是台上一分钟,台下1小时全在调符文。

所以在目前阶段来看,如果要兼顾跨服AI和单人斗鸡的话,高防人物+前排肉+闪避兼容的话适应性还是可以的,玩的比较丝滑。


这次比赛中的亮点有很多,今天就单独说一说前排高防雷龙和牛第一回合被秒的那些事儿。

这次比赛中最发光发亮的应该就是九尾了。。

九尾二段+毒+流血+沉默+任意。这一套技能下来如果触发二段,并且能上2层毒。。那么就可以降低30%的防御!!!

就光这一点,就是对防御宠的最大打击。。比如雷龙防御有18000,减少30%就是5400的防御。。。

还剩下12600的防,就光这个面板,顶级的输出宠是肯定能超越这个值的。。

还不算以下这些破防的技能……

如果是在上了毒以后,输出宠就算只带一个小锋锐- -就可以接近减少防御宠的50%的防御。。。

按这套数据算下来的话,高防宠其实是非常好容易针对的。。但是只特定在比赛的时候,知道对手的大概阵容,来出对应针对的符文及宠物。但是不能在单人斗技里发光发亮,毕竟快攻类投石的高爆发和高效率才是上分的利器。

石器这种回合制游戏的魅力可能就在于此,环环相扣,一物降一物,没有针对不了的对手,只有打不开的脑洞

四两拨千斤的逆袭每天都在上演!可能这就是我坚持这么久的原因吧……


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