石器时代在精灵王S2之后蝎子坐骑一直备受关注,大部分玩家对于蝎子的印象可能都只停留在打一条时伊甸园的蝎子总是最后一个死的!总的来说对他的印象就是比较硬!
从外形上来说就两个字“拉风”特别是有了时装效果的时候看起来很帅,从技能上来看蝎子的技能有点像个控制全是石化效果,问题宠物标签上定位是防御宠啊???好的,被动技能-即核心技能看上去就厉害了。固有效果—金色的buff的存在一看就知道有点东西。42%伤害减免如果加上一个比赛称号的减伤效果基本上等于开场受到伤害减半,虽然说每收到一次攻击会减少4%的减伤但是现在输出大环境下基本以弓箭居多,因为牛头的存在投斧数量真的锐减,竞技场输出多以枪和弓为主,这个减免基本打不光。
如何避免被一直守尸也是组队jjc很关键的一环现在的攻人坐骑都会选定拥有不讲理被动BUFF的猩猩,然后在通过其他地方去弥补生存的不足,牺牲许多属性来堆防御,不如尝试用蝎子坐骑+金刚通过伤害减免来提高生存,满被动加金刚一定可以保证你顶住一轮弓的输出。辅助骑蝎子的话还有待考究,毕竟蝎子没有抗性,保证了够坦但是没了抗性,在辅助这个以稳著称的职业里面多多少少扣分很多。当然大象辅助面对三个猩猩输出基本也会被击杀,蝎子坐骑或许尚有一丝生机哈,只能说各有千秋单人万金油,组队看队友!
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