石器火龙年-多拉贝尼 天赋更新分析

石器牛了 313 0


火系家族中的一员——火龙年,PVP纯攻人都骑乌龟和虎很少有人骑这玩意儿,PVE攻人几乎用不上都是充当奶妈角色,所以龙年兽再怎么加强上场率也很低,除非是触发炎舞时必中,这样虽然不如马年兽两回合必中那么快但至少还有伤害加成可以弥补多一回合的不足,当战宠或者骑宠都可以。


之前在火魔上新的同时加强了命中天赋(往期回顾)。虽然也能称得上是石器宠物家族“元老级”的成员了,但关于火龙年你真正了解的有多少?今天这篇玩家攻略将带你一探究竟。收藏点赞固然重要,更重要的是记得实战哦!
以下内容为玩家投稿,非指定式打法,仅供参考。
火龙年-多拉贝尼
火龙年-多拉贝尼,元素属性8火2风。

获取方式
1. 家族商店(1500族战币)

2. 竞技场兑换(300竞技币)

3. 尼斯大擂台(100擂台币)

四维成长属性

攻击成长偏中上,血量成长中上,防御偏低(与鸡系防御差不多),敏捷成长中等。
天赋

-新天赋-

-原天赋-
天赋变化
提升命中率,每个龙珠提升2%命中,龙珠上限6颗,最高提升12%。
技能说明
(2级技能举例):
每回合会获得一个龙珠,满3个龙珠,攻击附带炎舞(溅射效果),命中损失3个龙珠,参与击杀时会获得2个龙珠,合击攻击天赋炎舞不生效。
炎舞(溅射效果)说明
3个单位:中间为目标

攻击范围3格,中间目标正常伤害,左右受到24%伤害(举例:伤害造成100血,则为24)。
(左右单位为必中,不会触发光镜守及反击效果)
2个单位:左右各一方没有单位。

攻击范围2格,攻击目标受到伤害额外增加100%+12.9%,另外一侧同样增加:24%伤害+12.9%。
(左右单位为必中,不会触发光镜守及反击效果)
1个单位:左右均没单位。

攻击范围1格,攻击目标受到伤害额外增加100%+32%。
目标存在光镜守,无法无视,依旧触发,但龙珠不消耗。
天赋炎舞细节
1. 主目标敌方闪避,炎舞不触发。
2. 主目标敌人拥有光镜守,炎舞不触发。
3. 炎舞能触发左右单位元素克制。
4. 合击不触发炎舞。
龙珠累积
龙珠是每回合累积一个,回合开始时自动累积,第三回合能完成3个龙珠需要谨记,龙珠累积公式(N+3)。
适合环境
战宠

- PVP
可用。伤害不错,速度正常战宠水平,防御低是致命问题,容易被单防带走。
- PVE
一般。防御低是核心问题,没自保能力,不适合在PVE中出现。
坐骑

- PVP
推荐。带斧头能打出超高额伤害,触发天赋伤害爆炸,特别在1V1和2V2有着非常客观的对单能力,缺点出手速度慢。
- PVE
一般。部分副本中能用,启动慢,3回合一次的天赋,并且上位替代宠物多,定位尴尬。
技能搭配
核心技能
背水,三段/连续,攻击,命中,减防。
次核心技能
复活,隐身,稳重,爆伤,感知。
战斗打法
推荐:坐骑
作为骑宠有着很强的爆发性,可以优先攻击队伍中最左或最右单位,让对主目标伤害最大化,1V1、2V2中能大幅提升伤害,伤害提升明显。
总结
容易被忽略的攻人坐骑,推荐培养。
自身对单能力伤害上强,本次加强,让命中率提升,能在更多场合使用。1V1、2V2带上忠犬宠,能给与爆炸伤害,缺点上天赋启动慢,出手速度慢。
如叠加火魔的强力攻击buff,效果很是值得期待!欢迎大家多多实战尝试。

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