最近都在写一些石器时代手游关于水队宠物的帖子。众所周知,水队在整个石器时代M游戏的发展过程中大多数时间是适合大部分玩家的一套容错率较高的体系。但是在这个游戏中,没有绝对的强,宠物,队伍属性,人物职业之间都有相生相克的关联,那么今天想给大家讨论一下可以克制水队的一些玩法。
水队的构成,之前给大家提到过,一般来说是由驱散,狒狒,犀牛以及两个输出构成的,队伍整体比较慢,但是血多而且免伤较高。那么具体那些宠物和打法相对容易克制他们呢?
1,速攻队伍
速攻队伍一般由狂人龙,老虎,熊等组成。因为水队速度较慢,只要DPS足够高,对方还没有出手救死伤过半了。水队一般都有狒狒,血量非常高,很多宠物是难以打死它的,但是熊带上压制攻击打他有很大几率秒杀狒狒,如果熊之前还有老虎狂人龙等输出先手打掉他一些血量,狒狒几乎必死无疑。狒狒死亡,之后就是控制的天下了。像螃蟹,第一回合没有被动的加持,也很容易被秒杀,至于现在最流行的反杀神兽利维坦,如果在没有保护的情况下,要生吃高速队伍一套猛冲猛打,其实存活的概率也不高,当然带毫不畏惧还击的除外,很可能反击一巴掌一个小朋友。速攻队打水队有一个核心技能就是敏捷的强化突破,为了防止忠**犀牛的保护,这个技能几乎是必须的。
2,高闪避老鼠,水龙
为啥会把这两个宠物列举出来,因为水队的核心输出,几乎都是四怒大招宠物,老鼠和水龙都可以控制怒气,这是其一。其二,水队的主力输出宠物往往都是高暴击的比如螃蟹,利维坦,这类宠物相对来说命中并不高,很难打中老鼠,如果老鼠闪避能够躲过驱散的攻击,不停复制状态给队伍,那么随手就很难造成有效的伤害,而且狒狒犀牛套的盾和增益效果,老鼠可以无限偷走和复制,真心让对手感到绝望。至于水龙,推荐地属性那只,水队的宠物几乎都是群体爆发能力很强但是单点击杀效果不好的宠物,水龙属性克制加上符文增加一些坦度,很难被杀死,但是可以持续控制怒气。水龙最恶心之处就是即便是狒狒套了罩子一样可以控制怒气。杀不死水龙对方就相当的难受。如果遇到水队是攻人的,水龙来一套闪避或者反伤,极度的恶心,我遇到带水龙的攻人经常被打的很难受。
3,雷龙,鳄鱼
水队核心宠物大多数都是靠被动吃饭的,雷龙我之前也写过帖子,这简单说一下,基本上就是踩出**,利维坦就只能换掉了,螃蟹也硬不起来,犀牛奶量大幅下降,狒狒套不了罩子。鳄鱼呢,就是免伤失效,犀牛盾没了,狒狒的保护罩没了,队伍整体坦度下降不少,大家体会体会,太难了。
以上就是石器时代手游针对击败水队的打法一些简单的总结,希望大家喜欢。
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