石器时代两周年宝典系统更新解读

石器牛了 757 0

今天本来准备继上一篇宠物篇来聊企鹅的- -,无奈今天刷社区时发现关于企鹅的帖子好多。

看来大家对准备新到来的萌宠企鹅有着很高的期待……

正直欧洲杯期,我想说。。。大热^%**%%***哈哈,已经无力吐槽了!

目前但从企鹅的技能上来看,确实感觉有点BUG,但是整体玩法我觉得还是得实测。。可能会出现一种全新的恶心阵容体系,一起期待吧……


今天重点聊聊这个宝典系统

虽然目前还没上线,但是从需要的材料来看,这个也是一个拉开极限贫富差距的东西。

武器可以提高攻击,命中,暴击的同时还能根据需求选择一些技能,目前技能描述还没出来,所以没法去推测哪些技能适合哪些玩法。。。。总之应该又是一个烧脑的部分。

另外看到这些部位的选项

武器增加攻击,头部,衣服,首饰部分所增加的属性以及技能肯定是不一样的。

有些玩闪避的小伙伴,可能看到武器宝典里面有增加命中,说闪避又被削弱了。。但是我想说,头和衣服这两个部位里,肯定会有闪避的选项可以加- -。。非常有可能是2个部位都可以加闪避哟!

另外我个人感觉,宝石碎片的获取途径有可能会增加,来适应更多玩家来体验这个新的系统。


PS。专精从30-50,我最怕的是日常怪可能直接飞升到50级精炼!

等更新以后大家先一起感受一波野怪50精炼的恐怖吧。


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