《新石器时代》这个游戏没有吹的那么猛,也没有黑的那么差。评分6.5分吧,比及格好一些,但是称不上优秀的游戏。我内测冲了2000多。
先说优点
1,比较像老石器时代(也仅仅比较像了),对比市面上的其他石器,算是一个比较还原的。大致的框架都还在。挂机,抓宠,转生,属性克制,宠物成长之类的。
2,不充值也能玩下去。
3,目前的日常活动不多,不用太累
优点就这3点,说实话,看似就3点,其实已经很不错了。因为对比其他石器,这是最重要的3点了。基本上其他石器是做不到的。 比如那个孙燕姿代言的。。
说一下缺点吧
1,不充值能玩下去,但也就是能玩下去。想玩好是不可能了。说到底还是充值买数值的游戏,平衡是没有平衡的。一句话充值得所有。所有宠物所有装备所有游戏里的一切。不充值屁都没有,骑宠证这个最基本的都没有,离线挂机也没有。抓宠成功率也低(如果不买罐头那就更低了)
2,不是那么纯粹的石器,宠物有被动系统更像是梦幻。有一种和梦幻融合了的感觉,内测还有宠装(据说公测要下架)
3,抓宠需要买道具,道具很贵12块钱,大部分玩家都是玩宠物的,如果你不买这个道具也可以,买道具1小时大概能抓12只以上,不买1小时一只。所以想抓宠玩的伙伴们,自己掂量掂量。12块钱30分钟,如果你想抓一天宠物500多块钱。充值一天能抓576只宠物,不充值一天抓24只。而且还需要在线抓。
4,洗宠非常贵(也非常不平衡,就是所谓的花钱买数值)。
5,活动相关的基本和中小R没关系,比如PK活动什么的,奖励永远是充值多的拿,除非你用人龙的垃圾成长能干过白虎年兽。
6,想骑点不同的宠物,需要花钱RMB买骑证,金虎需要648。各种证只有普通老虎的需要攒石币获得,其他的都需要充值。也没别的办法获得,哦 活动可以获得,但是活动需要充值。
7,和老石器时代不同的是,这里的宠物成长竟然还算血成长,比如一只5.0的黄鸡,老石器时代血单独9,攻2.2 防0.8 敏 3.0 加一起5.0, 这里5.0= 血1.0+攻2.0+防0.5+1.5敏。把血也加入到成长里了,导致攻敏防全部降低,而人物成长还是一样, 宠物变成鸡肋了。也就是如果宠物没转生就是垃圾,相当于老石器的4.0成长的宠物(谁会用老石器成长4.0的宠物?) 转生之后 如果属性没到6.5以上也是垃圾(等于老石器5.5左右成长的宠物)。逻辑上就是变相让玩家充值来回转宠直到至少6.8+成长以后才能用(约等于老石器的5.8不到)。
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