前言,本篇纯探讨可玩性,未进行任何实质性测试,尝试之前望三思而后行,下面进入正题。
今天要探讨的主题是,宝典系统对单人赛投斧玩法产生的影响。
一、武器进阶技能
投斧·吸血,大家都比较熟悉了,就不多介绍了。吸血也是本篇要探讨的重点,让我们看看围绕吸血能做什么文章。
二、宝典技能
汲取,无疑是对吸血玩法的极大加强,让投斧的吸血能力,直接拔高了一个水平。
盛气凌人,类似于符文的血战到底,血越多越能保持高伤害。无疑是对肉投斧的加强,再配合吸血可以做到高续航,手撕反伤宠也能金枪不倒。
三、坐骑
要只是单凭上述的几个技能,实在是难自成一派。再观主流攻人坐骑,猩猩需要低血量才能打出高伤害,明显和宝典相冲突。而机暴被动则是加防御,亦是与高血量沾不上边。如何能提高吸血能力的同时,又能保证输出够炸呢?
没错,答案就是--霸王龙,经过73版本一波加强之后,霸王龙早晚会成为新贵坐骑宠儿。
霸王龙被动暴虐,与汲取一样是触发暴击生效,并且提供吸血和忽视反伤,还有欧皇专属的第四板斧(追击),追击一旦出现暴击,还能配合汲取再吸一次血。
还玩啥小脆皮啊,当一只小型利维坦它不香吗?
不知道各位看官老爷看完,有没有点心动呢?
评论列表