官方还贴心的准备了符文礼包,让你拉满拉好拉爽,无后顾之忧的打比赛
这期聊最近的翻盘热门宠-海龙
我相信对海龙已经不陌生了
技能为大招四怒,其馀皆为被动
攻击后能够有回血
能够额外造成伤害的被动效果
自身受到中毒/流血/燃烧 有概率能够回怒
受到伤害时,还能对对手造成全体伤害,伤害取决于所受的伤害25%
海龙最关键的被动技能
挨打时,队友受的伤害有6%会转化为攻击力,以单位做计算
也就是五个单位被打,就加5次,一个单位被打,就只加一次
但巨龟的链结,虽然是三个单位分担伤害
但判定为一个单位被打,所以是只加一次的
所以可以看到,这家伙就是要来挨揍的!
揍的越痛,输出越高!
所以JJC就出现了这个局面
各位观众!五只海龙!
是的,一旦挨打了,会发生什么事呢?
答案是黄橙橙的一大片
光彩耀眼夺目,闪瞎众人双眼,一个字 绝!
但前面提到海龙是要挨打,速度不能快
不然人家还没打,你就打了,那岂不是没叠到攻击
这样会出现这样的一个尴尬情况
建议将敏捷,能够洗多残就洗多残
这是尽我所能,洗的最残的了
小tips是 别洗太多,会给你灵光一闪把成长加上去的
那在符文方面的选择,我自身选择如下
攻击符文
双剑派-猛力残暴 进阶致死,最纯粹的暴力美学,没有花哩胡俏的东西
强势杀戮派-透过强势杀戮的技能,增加伤害与命中,进阶一样致死,来确保输出最大化
猛力追击派-不得不说 有时候海龙是没机会放大招的,毕竟大招要四怒,很多时候是普攻,这叠加非常高的攻击后,普攻一下8-9w都是有的,更别说是大佬暴击10w以上,这时候随便打死一个宠,触发追击是很有机会的
生命符文
强命是必备,毕竟要抗揍,血还是要有,不然不能在江湖走
长寿是确保续战力,当然也可以选择持久,这见仁见智了
最后是血战!前面提到海龙是挨打的宠,挨了打血固然少,必然触发了血战,进而又提高了输出
防御符文
两种走法,其实都是反击路线
就看每个人的取舍,但抗暴是绝对要有的,重生也是,
毕竟这挨揍,集火于一身不死都难,有个重生保险点
目前的比赛看来,海龙出场率还是非常的高
是愈强则强的宠,希望后面会有精采万分的战役,能够让官方好好削弱一下
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