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今天接着聊石器时代新出的150级防御符文技能
1.还击,3星推荐
为反击流而量身定制的技能。还击的吸血效果是可以与野猪及狮子的被动吸血叠加的,两者完美契合。甚至熊、老虎这种本身反击不能吸血的,都分得了一杯羹。不单增加了回复能力,还能提高反击概率,配上不防守战法,可以把研究的反击和反击百分比腾出来,点到别的地方上(譬如反伤,万物皆可反,反击加反伤,对面摸一次要吃两波伤害,还是挺难受的)。
美中不足的就是适用范围太小、造价贵,而且还击如果搭在副属性是闪避词条的符文上,那可真是白搭了(闪避不能反击,对于反击流而言毫无卵用)。另外,反击流还是老问题,自动很强,手动鸡肋,虽然这个版本得到了不少的加强,但是想成为主流,估计还有不少的路要走。
2.战斗渴望,1星推荐
废物技能,加两个盾随机加,能被偷,一回合不受到任何伤害且回合结束才生效。总的来说,触发难,生效慢,不稳定。宠物闪避180的可以试试,配上隐匿应该还是可以的,所以给了1星。但我实在想不明白,为了加个盾如此大费周章,划得来吗?到底是180闪避强,还是战斗渴望强?希望大家理性分析。
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