颠峰赛如火如荼的展开
犹如这个夏天火热热的太阳般的燃烧著所有玩家的钱包
如同娱乐圈最准预言家汪锋一样,7/31开演唱会,7/31必出瓜的概念
我又来聊冷门宠了!
玩冷门宠,玩到被队友嫌弃,说把资源都花在有的没的地方
不好好提升专精掌控,虾鸡爬搞
但我看了看社区内,新宠清一色都是企鹅没有棘龙
我实在无法忍,忍无可忍的情况下,就无需在忍
以下多图预警,毕竟这年头u质好文不好评判,只能多多益善
以下先来看看棘龙长啥样
说这是史瑞克,我都信
获取方式,是透过迅猛龙系进化而成
记得先把迅猛龙上6星再进化,不然你就要用三只棘龙来进化
当然你想偷渡配方也是可以,或是不差钱直接交易所买也可以,有钱就是任性
四色的棘龙成长如下
推荐是水属,可以看到水属的总成长是排第二
当然生命是Top1,但其他三围也没有差的太多
虽然风属是拿到两个Top1一个Top2,但他实在不需要速度
所以还是推荐水属为主,或是地也是可以(水宠多,打水有另外加成)
再来说说技能
大招3怒 脊背冲击
可以想像是攻人的枪,能够打竖排目标,还可以获得''兴奋状态''
很易刻丝赛挺的意思,当然打了四次,就获得了8层,也就是脊8冲击,威力不容小趋
那我们看看1技能有什么
野性掠食- 其实有点类似舌头的大招技能,偷取状态
但舌头是全偷,他这是偷一个有点尴尬,目前看来是没有点高的必要
有多的罐头可以点,可有可无
被动技能
暴烈狂热-整个棘龙可以说是围绕著这个被动的
已方目标与自身造成暴击时,获得兴奋效果,提升5.6%与7.5%吸血效果
白话文就是对有打出暴击,自己就像**般的 上狂热Buff
最高能叠上9层,兴奋状态如同9层塔般的香淳与浓厚,达到50.4%伤害提升以及67.5%的吸血效果
而且还是固有!无法驱散与偷取
最后看看觉醒
绝不停歇-这个就有点NewB了,只要他不受状态控制影响下
他就不会死,并且还拿到47%的伤害减免以及回复棘龙60%生命上限的血量
还是固有,每五回合重制
所以当觉醒技能被启动时,预想下的棘龙血量应该会剩下1
并且拿到2层兴奋状态,直接得到了11.2%的伤害提升与15%的吸血
此时配置的符文安排血战的话,能够直接的提升40%的伤害
相当于提升了51%的伤害上去,当然如果前面有队友出现暴击伤害,则也会累积兴奋效果
接下来讲讲符文
前面提到棘龙可以透过队友的暴击来累积兴奋效果
所以他的定位不会是高速攻手,反而是低速像狮子一样等队友都输出后再出手的宠物
符文的选择,就舍弃掉敏捷符文,选择攻击/生命/防御符文
以下都以150符文做举例
前面技能提到,出现暴击时能够获得兴奋状态,所以在攻击符文上,选择的是暴击攻击而非命中
技能则是残暴以及强势/杀戮,也是可以选择二段,但怕命中欠缺所以配上强势或杀戮来弥补命中问题
进阶则是致死或是强化锋锐,毕竟这货要拼暴击,跟霸王龙一样,可以选强化锋锐来提高伤害
生命符文
其实我觉得他打法定位配置有点像是狮子
可以给到强命与持久,有点废话的是这两个是标配,但也可以选择清醒来提高抗性
避免被石化/冰冻/混乱,来影响到觉醒技能的触发
进阶技能则是选择血战到底,来提高觉醒触发后的掉血提升伤害Buff
防御符文
前面说到,可以像是狮子般的配置
选择厚皮与重生,来确保生存可能性,进阶技能则是毫不畏惧,来提高反击概率与抗暴
透过队友的输出来累积兴奋状态,进而提高了伤害进行反击与输出
我觉得这是棘龙的一套新的思路,不单单只是进攻,而是透过队友的配合来打出高伤害
下面我们看看研究
选择了攻击/攻击%/生命/生命%
因为不需要速度,所以舍弃了敏捷
防御就.. 嗯 你懂的
再往下看的暴击/暴击%是肯定需要的
命中也是必点,不然伤害再高都没打中,那就打个寂寞了
特别的是反击概率,这部份可以选择点或是点后面的抗性,见仁见智了
最后面的这边
抗暴与忽视反伤是要点的,Buff一旦累上去输出爆炸的话,反伤到自己的伤害也是很恐怖的
至于上面提到的抗性,就取决于个人了
最后性格与训练的部份
半血半攻/全攻 这两者都可以试试看
性格推荐暴躁,毕竟靠暴击吃饭,能多不能少
最后的最后,没有不强的宠,只有不强的人
如果你觉得弱,那就是弱呗
当然以上如果有想反驳的,欢迎留言
评论列表